Stadtszene

Bei der Stadtszene entschied ich mich für eine fiktive Stadt mit Vorort. Im Vorort befinden sich hauptsächliche Einfamilienhäuser, zudem ist dort die Straßenlaterne platziert. In der Stadt findet sich die Helixbank wieder.
Nachdem das Stadtbild modelliert wurde, lag mein Hauptaugenmerk auf dem Texturieren. Dabei habe ich Multisubobjekt-Materialien verwendet und diese mit UVW Mapping und Unwrap UVW den Polygonen zugewiesen.
Anschließend wurde ein Kamera- und Lichtsystem hinzugefügt.

verwendete Programme:

Logo 3dsMax

3ds Max

logo Photoshop

Adobe Photoshop

logo Vray

Vray

Stadtszene
Stadtszene
Stadtszene
Stadtszene
Stadtszene
Stadtszene